DOOM: The Dark Ages не будет похожа на Eternal, пообещала id Software

«Я все жду, что программисты скажут мне "нет", но этого пока не произошло. Такое ощущение, что в техническом плане у нас появилась возможность сделать нашу лучшую игру»

Изданию GamesRadar удалось поговорить с творческим руководителем DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартиным и выяснить некоторые детали о грядущем брутальном шутере.

Мартин утверждает, что игра «вернется к своим истокам», а Палач Рока станет оружием массового уничтожения в руках богов и королей, которое они обрушат на головы демонов.

В The Dark Ages Палач Рока станет более мощным и тяжелым, превратившись в настоящий танк, и не будет летать вокруг противников, как это было в Eternal.

«Если в Doom Eternal вы были истребителем F22, то на этот раз мы хотели, чтобы вы чувствовали себя танком Abrams».

Как говорит Мартин, развивать вертикальный геймплей после Eternal было бессмысленно, поэтому разработчики решили вернуть Палача в горизонтальную плоскость.

«Это был великолепный опыт, но мы хотим, чтобы каждая игра была самобытной».

Палач Рока столкнется с рекордным количеством демонов в The Dark Ages. Локации в игре стали больше, позволив разместить на них куда более крупные когорты чудовищ.

«Я все жду, что программисты скажут мне "нет", но этого пока не произошло. Такое ощущение, что в техническом плане у нас появилась возможность сделать нашу лучшую игру».

Щит-пила станет незаменимым оружием в арсенале героя, которое можно использовать для отражения снарядов, парирования атак и блоков, а также для того, чтобы резать врагов на части, комбинируя его с другими пушками.

***

Автор изображения: id Software. Источник изображения: Steam

Новости run.code К обсуждению