Capcom: игрокам нужен стимулирующий геймплей и привлекательные персонажи

Capcom провела опрос, чтобы выяснить, что геймеры больше всего ценят в играх. Результаты раскрывают информацию о предпочтениях игрового сообщества.

Согласно опросу, главная особенность, которую игроки ищут в играх Capcom, — это стимулирующий геймплей. Предпочтение отмечено 156 870 голосами, что говорит о том, что динамика и веселье во время игры – основа для большинства игроков.

На втором месте со 136 283 голосами игроки оценили уникальных и привлекательных персонажей. Создание увлекательных и самобытных персонажей необходимо для того, чтобы пользователи были заинтересованы и ассоциировали себя с игрой.

Третье место в рейтинге заняли непредсказуемые и захватывающие сюжеты – 95 449 голосов. Это говорит о том, что захватывающий сюжет, полный поворотов и неожиданностей, - важный фактор для игроков при выборе игры Capcom.

Среди других аспектов в опросе – запоминающиеся и захватывающие саундтреки (81 107 голосов), глубина, способствующая реиграбельности (77 254 голоса), и высокие уровни сложности, дающие чувство достижения и превосходства (69 738 голосов).

Также отмечены инновационный взгляд на мир (51 052 голоса), превосходная графика (34 638 голосов), возможность онлайн-игры с геймерами всего мира (19 316 голосов) и беспрецедентный опыт или новые жанры (11 683 голоса).

Эти результаты свидетельствуют о важности увлекательного геймплея, соблазнительных персонажей и сильных повествований для создания успешной игры.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Wallpaperscreen


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?