Питомцы в Diablo 4 оказались с багом, портящим игру некромантам. Blizzard не учла игровую механику при реализации функции

Очередная новинка Blizzard Entertainment оказалась с сюрпризом. Поклонники Diablo 4 продолжают получать интересный игровой опыт

Diablo 4 продолжает преподносить неприятные сюрпризы. Вновь некроманты оказались под ударом из-за особенностей игровой механики.

Недавно для Diablo 4 представили питомцев. Удобный инструмент для сбора игровых ресурсов оказался настоящей головной болью для некромантов из-за технических особенностей реализации этой функции.

Оказалось, что с точки зрения движка игры питомец это прислужник. Здесь и возникает проблема: в Diablo 4 «прислужники» уже есть у некроманта и на этом завязана часть игрового процесса, т.е. при определённых условиях и билдах может сложиться ситуация, когда у этого класса будет просаживаться DPS — наличие питомца будет считываться игрой как статус «у меня есть активный прислужник» и, например, сломает символ «Жертвоприношение», который повышает урон, если у героя нет активных прислужников.

Blizzard Entertainment уже осведомлена о проблеме и начала разбираться. Неизвестно, сколько времени понадобится команде Diablo 4, чтобы устранить эту недоработку.

Ролик: https://youtu.be/_Lninp3QUqc

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению