Питомцы в Diablo 4 оказались с багом, портящим игру некромантам. Blizzard не учла игровую механику при реализации функции

Очередная новинка Blizzard Entertainment оказалась с сюрпризом. Поклонники Diablo 4 продолжают получать интересный игровой опыт

Diablo 4 продолжает преподносить неприятные сюрпризы. Вновь некроманты оказались под ударом из-за особенностей игровой механики.

Недавно для Diablo 4 представили питомцев. Удобный инструмент для сбора игровых ресурсов оказался настоящей головной болью для некромантов из-за технических особенностей реализации этой функции.

Оказалось, что с точки зрения движка игры питомец это прислужник. Здесь и возникает проблема: в Diablo 4 «прислужники» уже есть у некроманта и на этом завязана часть игрового процесса, т.е. при определённых условиях и билдах может сложиться ситуация, когда у этого класса будет просаживаться DPS — наличие питомца будет считываться игрой как статус «у меня есть активный прислужник» и, например, сломает символ «Жертвоприношение», который повышает урон, если у героя нет активных прислужников.

Blizzard Entertainment уже осведомлена о проблеме и начала разбираться. Неизвестно, сколько времени понадобится команде Diablo 4, чтобы устранить эту недоработку.

Ролик: https://youtu.be/_Lninp3QUqc

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.