LEGO Horizon Adventures будет на удивление короткой игрой. Почему игра выйдет на Nintendo Switch?

Появились первые подробности о LEGO Horizon Adventures. Приключение Элой будет гораздо меньше, чем предыдущие истории новой иконы PlayStation.

LEGO Horizon Adventures можно пройти всего за 7-8 часов, так что в этом плане игра будет значительно менее масштабной, чем Horizon Zero Dawn (29-30 часов) или Horizon Forbidden West (28-29 часов). Но разработчики подчеркивают, что история в мире LEGO предложит некоторые реиграбельные элементы.

Игра Sony включает кооператив для двух игроков (онлайн и одиночная игра), но без кроссплея. LEGO Horizon Adventures получит обновленную историю Horizon Zero Dawn, которая станет «более привлекательной и подходящей для детей». Разработчики в некотором роде «высмеивают франшизу».

Игра разработана на движке Unreal Engine 5 и получила поддержку трассировки лучей - игроки PS5 смогут выбрать два режима: производительность (60 кадров) или качества (30 кадров в секунду).

В новой части вернётся состав персонажей из «серьезной» версии Horizon. Будут возможности использовать окружение - например, при стрельбе через костер стрелы будут поджигаться.

Присутствуют интересные элементы из игр LEGO – Элой встречает на пути груды кирпичей, благодаря которым будет создавать различные проекты. А ещё стоит собирать монетки, чтобы улучшать оружие и покупать апгрейды.

Джеймс Винделер, директор по повествованию Guerrilla Games, пообщался с редакцией Pushsquare на Summer Game Fest и признался, что LEGO Horizon Adventures выйдет на Nintendo Switch, потому что команда хотела создать игру «для всех».

«Когда мы подходили к этой игре, мы хотели убедиться, что она будет для всех. [Эта философия повлияла на каждое творческое решение, и выход [LEGO Horizon Adventures - ред] на Nintendo Switch - часть этого. Мы стараемся привлечь как можно более широкую аудиторию к игре и серии. А Switch ориентирована на семейную аудиторию, что очень хорошо подходит для расширения».

***

Автор обложки: Studio Gobo. Источник обложки: PushSquare


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.