Слова Илона Маска о том, что повестка убивает искусство, обидели разработчика AC Shadows и вынудили заняться рефлексией

«Я считаю Илона Маска жалким человеком, занимающимся распространением ненависти. Мне так хотелось послать его на три буквы»

Вице-президент и исполнительный продюсер серии Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте объяснил, почему не стал отвечать на заявление Илона Маска о том, что повестка убивает искусство, сделанное бизнесменом по поводу того, что одним из героев Shadows является чернокожий самурай по имени Ясукэ.

«Этот твит вызвал эмоции, и… первое, что мне захотелось сделать, это вернуться в X — который я удалил, кстати — и ответить ему [Маску]», — заявил Марк-Алексис Коте в интервью Game File.

«Но я остановился. У меня на телефоне есть приложение для самопознания, которое я запустил в попытках понять, какие эмоции вызвал твит Маска».

«Я считаю Илона Маска жалким человеком, занимающимся распространением ненависти. Мне так хотелось послать его на три буквы».

«Нападая на кого-то вроде Илона… я не смогу убедить людей в правильности точки зрения нашей команды».

Ранее игроки обратили внимание на попытки Ubisoft продвигать расовые стереотипы в Shadows, сделавшей хип-хоп основной темой в битвах, где участвует Ясукэ.

***

Автор изображения: КБ. Источник изображения: VK


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.