Главный редактор Kotaku захотела избить всех, кто критикует повестку. Желающих избить ее в ответ оказалось сильно больше

Главный редактор Kotaku Алисса Мерканте оказалась не готова отвечать за свои слова за пределами уютной студии в кругу единомышленников

На днях главный редактор Kotaku Алисса Мерканте публично вызвала на поединок любого, кто критикует повестку, разнообразие и инклюзивность в играх.

«Я хочу, чтобы представители игровой индустрии были более смелыми в отношении всех подлецов, занимающихся распространением злобы. Открыто говорили этим людям, что не хотят быть рядом с такими мерзавцами и законченными подонками, ненавидящими разнообразие в разнообразном мире. Если у тебя с этим проблемы [обратилась Мерканте ко всем], то давай решим это дракой, ****».

Когда у Мерканте спросили, что она будет делать, если ее вызов кто-то действительно примет, она ответила:

«Никто не примет, ведь они все жалкие трусы».

Однако Мерканте заблуждалась в своих суждениях относительно сообщества, ведь нашлось много людей, которые действительно приняли ее вызов.

«Не могу ответить этой *** напрямую, потому что она добавила меня в черный список, поэтому пусть напишет мне сама. Давай сделаем все еще интересней: устроим публичный поединок, где победитель получит тысячу долларов, а проигравший принесет публичные извинения», — предложила Vara Dark.

«Вызов принят, куколка», — написала Мара Джейд, приложив фото трех кубков, полученных за первые места на чемпионатах по дзюдо.

«Поскольку мисс Алисса меня добавила в черный список, вызов от черной женщины она, скорее всего, принять не сможет. Но я все равно готова. Давай разберемся, расистская ты ****», — заявила Ла Рейна Креольский.

В ответ на предложение Vara Dark Мерканте начала выдвигать свои условия:

«Никаких призовых. Только благотворительность. Вести трансляцию для своих зрителей расистов ты тоже не будешь».

Позже Мерканте ясно дала понять, что не собирается отвечать за свои слова, когда блогер Keemstar предложил ей организовать официальный поединок.

«Дорогие Алисса Мерканте и Vara Dark. HappyPunch с радостью поможет вам организовать бой».

На что Мерканте сразу ответила:

«Я не стану тебе платить. Спасибо».

Когда Keemstar спросил, почему Мерканте вообще должна ему платить, она ответила:

«Ты же заработаешь на этом, и ты мне не нравишься».

Keemstar попытался объяснить, что он не зарабатывает на этом и даже ее не знает, а просто отреагировал на просьбу друзей организовать бой, но Мерканте была решительно настроена любой ценой уйти от поединка, на который сама же и напросилась.

«Реклама, судейство, организация охраны — как ты за это платишь? Кому пойдут деньги с продажи билетов? Если вся выручка пойдет в одобренные благотворительные организации, то это совсем другая история, но я не дам морально развращенному человеку зарабатывать на мне».

***

Автор изображения: Алисса Мерканте. Источник изображения: Алисса Мерканте


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.