Главный редактор Kotaku захотела избить всех, кто критикует повестку. Желающих избить ее в ответ оказалось сильно больше

Главный редактор Kotaku Алисса Мерканте оказалась не готова отвечать за свои слова за пределами уютной студии в кругу единомышленников

На днях главный редактор Kotaku Алисса Мерканте публично вызвала на поединок любого, кто критикует повестку, разнообразие и инклюзивность в играх.

«Я хочу, чтобы представители игровой индустрии были более смелыми в отношении всех подлецов, занимающихся распространением злобы. Открыто говорили этим людям, что не хотят быть рядом с такими мерзавцами и законченными подонками, ненавидящими разнообразие в разнообразном мире. Если у тебя с этим проблемы [обратилась Мерканте ко всем], то давай решим это дракой, ****».

Когда у Мерканте спросили, что она будет делать, если ее вызов кто-то действительно примет, она ответила:

«Никто не примет, ведь они все жалкие трусы».

Однако Мерканте заблуждалась в своих суждениях относительно сообщества, ведь нашлось много людей, которые действительно приняли ее вызов.

«Не могу ответить этой *** напрямую, потому что она добавила меня в черный список, поэтому пусть напишет мне сама. Давай сделаем все еще интересней: устроим публичный поединок, где победитель получит тысячу долларов, а проигравший принесет публичные извинения», — предложила Vara Dark.

«Вызов принят, куколка», — написала Мара Джейд, приложив фото трех кубков, полученных за первые места на чемпионатах по дзюдо.

«Поскольку мисс Алисса меня добавила в черный список, вызов от черной женщины она, скорее всего, принять не сможет. Но я все равно готова. Давай разберемся, расистская ты ****», — заявила Ла Рейна Креольский.

В ответ на предложение Vara Dark Мерканте начала выдвигать свои условия:

«Никаких призовых. Только благотворительность. Вести трансляцию для своих зрителей расистов ты тоже не будешь».

Позже Мерканте ясно дала понять, что не собирается отвечать за свои слова, когда блогер Keemstar предложил ей организовать официальный поединок.

«Дорогие Алисса Мерканте и Vara Dark. HappyPunch с радостью поможет вам организовать бой».

На что Мерканте сразу ответила:

«Я не стану тебе платить. Спасибо».

Когда Keemstar спросил, почему Мерканте вообще должна ему платить, она ответила:

«Ты же заработаешь на этом, и ты мне не нравишься».

Keemstar попытался объяснить, что он не зарабатывает на этом и даже ее не знает, а просто отреагировал на просьбу друзей организовать бой, но Мерканте была решительно настроена любой ценой уйти от поединка, на который сама же и напросилась.

«Реклама, судейство, организация охраны — как ты за это платишь? Кому пойдут деньги с продажи билетов? Если вся выручка пойдет в одобренные благотворительные организации, то это совсем другая история, но я не дам морально развращенному человеку зарабатывать на мне».

***

Автор изображения: Алисса Мерканте. Источник изображения: Алисса Мерканте


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!