Для Helldivers 2 вышел крупный патч с переработкой отдачи, баланса оружия и стратагем, а также новый боевой пропуск

Arrowhead Game Studios решила обеспечивать качественные релизы, поэтому крупный патч для Helldivers 2 задержался

Команда Helldivers 2 после продолжительной задержки приготовила крупный патч. Также в наличии и новый варбонд (местный аналог боевого пропуска с ценными наградами).

В патче 1.000.400 решили пересмотреть отдачу, баланс и сделать использование некоторых моделей оружия и стратагем более привлекательным.

Некоторые изменения патча 1.000.400 для Helldivers 2.

Обновлены модификаторы стойки от отдачи:

«Мы внесли кое-какие изменения в модификаторы стойки от отдачи, чтобы сделать их более последовательными, а также стимулировать стрельбу из положения лежа. Значения ниже показывают влияние отдачи в различных ситуациях до и после изменений»

  • От третьего лица

 — Стоя:

Неподвижно: 100% -> без изменений

В движении: 150% -> без изменений

 — Присев:

Неподвижно: 50% -> 60%

В движении: 125% -> 100%

 — Лежа:

Неподвижно: 50% -> 40%

  • Вид через прицел

 — Стоя:

Неподвижно: 100% -> 90%

В движении: 100% -> 110%

 — Присев:

Неподвижно: 75% -> 60%

В движении: 125% -> 90%

 — Лежа:

Неподвижно: 50% -> 40%

Теперь винтовочные патроны немного более эффективны при стрельбе по прочным частям (под «прочными» в общем и целом считаются массивные части, в которых нет жизненно важных органов или много пустого пространства), изменения коснулись:

  • AR-23 «Освободитель»
  • M-105 «Доблесть»
  • AX/AR-23 «Сторожевой пес»
  • AR-23C «Взрывной освободитель»
  • R-63 «Рвение»
  • BR-14 «Эксперт»
  • AR-61 «Размягчитель»
  • MG-43 «Пулемет»
  • A/MG-43 «Пулеметная турель»
  • A/G-16 «Турель Гатлинга»
  • EXO-45 экзокостюм «Патриот»

Разработчики объяснили: «В целом чем больше калибр оружия, тем больше урона вы нанесете по прочным частям. Также против прочных частей очень эффективны взрывы, поскольку ударная волна пробивает все. Некоторые виды оружия более эффективны в сравнении с остальными или наделены особыми возможностями, но действуют они в соответствии с механикой, описанной выше».

«Орбитальный высокоточный удар»:

«"Орбитальные высокоточные удары" изначально предназначались для борьбы с точками появления противников и стационарными вражескими позициями. Однако это не мешало игрокам использовать их практически в любых ситуациях.

Поэтому мы хотели упростить их применение против подвижных целей за счет сокращения времени вызова. Мы также сократили время перезарядки, чтобы "Орбитальный высокоточный удар" был более доступным и мог составить достойную конкуренцию стратагемам "Орла"».

С полным списком изменений обновления 1.000.400 можно ознакомиться по следующей ссылке.

Трейлер: https://youtu.be/A3ebQ3GaaiE

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению