Hunt Showdown получит новый движок и интерфейс, а испытания удалят. Crytek представила новое видение интерфейса и игровых систем

Hunt Showdown не стоит на месте, а постепенно развивается. Crytek занимается обновлением многих игровых элементов, интерфейс исключением не станет

Не секрет, что Hunt Showdown собираются перевести на новый движок. Также Crytek занимается обновлением пользовательского интерфейса (UI).

В новом дневнике разработчиков Hunt Showdown решили уделить внимание вопросам UI и «изменения функционала».

Авторы Hunt Showdown мотивируют внесение изменений тем, что хотят создать доступный и интуитивно понятный интерфейс для игроков на ПК и консолях. Первоначально проект разрабатывался для ПК, поэтому консольных игроков ждал своеобразный подход к дизайну.

Новое видение интерфейса предполагает минималистичный подход — так пользователям на консолях будет удобнее с ним взаимодействовать. Теперь навигация более последовательна, улучшена информационная архитектура.

Самым важным изменением разработчики считают удаление курсора на консолях: навигационный джойстик заменил прежний курсор, управляемый стиком; можно работать с меню при помощи клавиш навигации, а также будут опции быстрого доступа к разным действиям, чтобы не делать дополнительные клики.

От некоторых вещей отказались, например от «группы заданий», а также от вкладки «Библиотека», где представлена Книга Монстров и Оружия, система отслеживания мастерства. Сейчас Crytek работает над системой отслеживания прогресса, но в августе она не будет добавлена.

Также из UI и игры убрали систему испытаний: наблюдался низкий уровень вовлечённости, а некоторые игроки из-за этого и вовсе забросили игру. Награды за испытания будут перенесены в другие задания в рамках прогрессии, включая Престиж и другие испытания (подробностями поделятся позже).

Интерфейс найма охотников и меню навыков будут более понятными, с магазином тоже будет удобнее работать.

Касательно сброса полосок здоровья сообщили: необходимость подтверждать изменения каждой полоски здоровья отдельно была устранена.

Дневник разработчиков: https://youtu.be/W9t3367gKTA

***

Автор обложки и скриншотов: Crytek. Источник изображения: steamcommunity.com; YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.