Dragon Age: The Veilguard не будет микротранзакций и Боевого Пропуска

В интервью геймдиректор Корин Буше затронула важные аспекты Dragon Age: The Veilguard. Если в предыдущей части Dragon Age Keep игроки могли строить мир и переносить решения из прошлых игр Dragon Age, то The Veilguard не будет опираться на эту систему.

В новой части предложат систему, которая позволит вспомнить все решения в прошлых играх, и при этом внести изменения при создании персонажа. Далее разработчик заявила, что это сделано для того, чтобы игрокам не пришлось подключать свои аккаунты. Таким образом, команда развеяла сомнения в том, что игра будет только онлайновой и потребует подключения к интернету.

«Вы можете играть полностью в автономном режиме. Никакого соединения; вам не придется подключаться к своим аккаунтам EA».

Геймдиректор игры также заявила, что BioWare на 100% сосредоточена на создании максимально полной однопользовательской ролевой игры. Она подтвердила, боевых пропусков и микротранзакций не будет.

«Мы сосредоточены на том, чтобы сделать самую полную однопользовательскую игру, на которую только способны».

Выход Dragon Age: The Veilguard запланирован на 2024 год. 

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.