Monster Hunter Wilds «по максимуму» использует возможности консолей и ПК

Компания Capcom раскрыла несколько новых подробностей о Monster Hunter Wilds, заявив, что новая часть серии доведёт аппаратное обеспечение до предела и предложит фанатам более живой и насыщенный контентом игровой мир.

В новой ролевой игре обещают значительно улучшить формулу серии, делая особый упор на наличие целой серии экосистем с собственной правдоподобной жизнью.

После показа нового трейлера на Summer Game Fest 2024 геймдиректор Юя Токуда заявил в интервью, что, как и в случае с World, в Monster Hunter Wilds главной целью было «выжать максимум» из аппаратного обеспечения платформ, на которых игра появится через несколько месяцев, чтобы игроки могли погрузиться в «живой, дышащий мир».

«Честно говоря, мне всегда было ясно, что я хочу выбрать именно это направление. Любая игра Monster Hunter, директором которой я являюсь, всегда будет сосредоточена на экосистемном элементе. Поскольку поколения аппаратного обеспечения, на котором мы работаем, становятся все мощнее, я хочу максимально использовать технические характеристики, чтобы как можно убедительнее изобразить живой, дышащий мир».

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.