Примогемы обновления 4.8 для Genshin Impact. Фанаты посчитали, сколько можно заработать без доната и с вложениями

В ожидании нового патча для Genshin Impact фанаты решили заняться математикой. Разработчики позволят игрокам заполучить премиальную валюту (и соответственно крутки) без денежных вложений

Создатели Genshin Impact из miHoYo (HoYoverse) предлагают сообществу разнообразные способы получения игровой валюты, т.е. не обязательно вкладывать в игру реальные деньги и можно попытаться накопить некоторую сумму.

Сообщество Genshin Impact примерно подсчитало, сколько всего примогемов (Камней истока) можно будет заработать в обновлении 4.8. Результаты вычислений затем для удобства были переведены в «крутки». В этот раз в наличии пара версий подсчётов, результаты которых немного отличаются. Учитываются как внутриигровые способы получения, так и «внешние», вроде просмотра трансляции разработчиков (активация промокодов), компенсации за технические работы и т.д.

В сообществе «Genshin Impact [RC]» предлагают следующую таблицу (от seele):

  • Без доната: 9 220 примогемов (или 57 круток // молитв)
  • С луной: 13 000 примогемов (или 81 крутка)
  • С луной + БП: 14 320 примогемов (или 90 круток)

Сообщество «Genshin Media» опубликовало такую версию вычислений:

  • Без доната: 9 385 примогемов (или 58 круток // молитв)
  • С луной: 13 585 примогемов (или 84 крутки)
  • С луной + БП: 14 905 примогемов (или 93 крутки)

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: «Genshin Impact [RC]», «Genshin Media». Источник изображений: t.me [ 1 ]; [ 2 ]


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.