Шэдоухарт в Baldur's Gate 3 изначально была настолько дерзкой, что разонравилась разработчикам

В процессе создания Baldur's Gate 3 некоторые вещи пересматривали. В определённый момент пришлось заняться воспитанием Шэдоухарт

Многим поигравшим или просто знакомым с Baldur’s Gate 3 нравится одна героиня. Шэдоухарт покорила сердца многих, но всё могло сложиться несколько иначе.

На определённом этапе разработки героиня была довольно дерзкой. Босс Larian Studios Свен Винке объяснил это творческое решение так:

«Мы думали, что Шэдоухарт, в самом начале, когда она была очень дерзкой, была великолепна, потому что наша главная задача заключалась в том, чтобы создать партию персонажей, которые сначала друг другу не доверяют, а затем они должны были довериться».

Однако так получилось, что в определённый момент разработчики Baldur’s Gate 3 явно «переборщили» и героиня перестала нравиться команде Larian Studios. Эти отзывы были услышаны — в итоге сценаристы Baldur’s Gate 3 сделали Шэдоухарт дружелюбнее, но при этом полностью от «дерзкого характера» её не избавили, но всё же это не уровень ранней версии героини.

Baldur's Gate 3 развивали по программе раннего доступа Steam и Свен Винке отметил, что такой подход очень помог в работе — критика от сообщества помогла избежать многих ошибок.

***

Автор обложки: Larian Studios, @ml3nium. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.