Хидетака Миядзаки объяснил, что ещё не сделал свою идеальную RPG, а Elden Ring — не совсем то, но уже близко

Скоро Elden Ring расширится дополнением, а глава FromSoftware думает, как можно достигнуть желаемого идеала

Глава Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) поговорил с PC Gamer. В ходе беседы затронули тему «идеального проекта».

Хидетака Миядзаки объяснил, что пока ещё не создал свою идеальную RPG. В случае с Elden Ring получилось близко к тому, чего он хотел бы, но всё же это не совсем то. Журналист попытался узнать, чего же не хватает до «идеальной» RPG, но творец не стал раскрывать секрет:

«Трудно сказать, не выдав спойлеры к моей следующей идее или нашим следующим играм. Но я думаю, что одна вещь, которая не обязательно отсутствует, но затрудняет достижение моего идеала — это то, что когда я играю, я знаю всё то, что произойдет. Поэтому, если говорить о наслаждении игрой с точки зрения игрока, я бы с удовольствием не знал ничего из этого, и чтобы кто-то другой создал мою идеальную фэнтези-RPG, если это возможно. Тогда я смогу наслаждаться ею просто как игрок».

Журналист пошутил, что в таком случае ему могла бы помочь кратковременная потеря памяти. Миядзаки оценил идею, но затем сказал, что может разозлиться и сломать геймпад, поэтому это не очень хороший вариант.

***

Автор обложки: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!

Инди-игры июня. Нуарный боевик, скандинавская сага, городок с улицей в три дома, муравьиные сражения, ультра-реализм и хардкор

Итоги 16 июля 15:11 0

Лето — традиционное время отдыха. Но только инди-разработчики не отдыхают, а продолжают создавать хорошие игры различных жанров. Свой проект найдут любители нуарных боевиков и ультра-реалистичных шутеров, фанаты уютных приключений, скандинавской мифологии и викингов. Кроме того, если вы еще не знали, то в июне вышла очередной завирусившийся инди-хит с кооперативным прохождением, который проверит на прочность ваши отношения с друзьями. Вишенкой на торте станет образовательная стратегия в реальном времени с самой необычной играбельной расой в жанре — муравьями!