Хидетака Миядзаки объяснил, что ещё не сделал свою идеальную RPG, а Elden Ring — не совсем то, но уже близко

Скоро Elden Ring расширится дополнением, а глава FromSoftware думает, как можно достигнуть желаемого идеала

Глава Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) поговорил с PC Gamer. В ходе беседы затронули тему «идеального проекта».

Хидетака Миядзаки объяснил, что пока ещё не создал свою идеальную RPG. В случае с Elden Ring получилось близко к тому, чего он хотел бы, но всё же это не совсем то. Журналист попытался узнать, чего же не хватает до «идеальной» RPG, но творец не стал раскрывать секрет:

«Трудно сказать, не выдав спойлеры к моей следующей идее или нашим следующим играм. Но я думаю, что одна вещь, которая не обязательно отсутствует, но затрудняет достижение моего идеала — это то, что когда я играю, я знаю всё то, что произойдет. Поэтому, если говорить о наслаждении игрой с точки зрения игрока, я бы с удовольствием не знал ничего из этого, и чтобы кто-то другой создал мою идеальную фэнтези-RPG, если это возможно. Тогда я смогу наслаждаться ею просто как игрок».

Журналист пошутил, что в таком случае ему могла бы помочь кратковременная потеря памяти. Миядзаки оценил идею, но затем сказал, что может разозлиться и сломать геймпад, поэтому это не очень хороший вариант.

***

Автор обложки: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.