В Terraria появятся нуарные доспехи и шейдер. Разработчики исполнят желание тяжелобольного фаната в обновлении 1.4.5

Постепенно обновление 1.4.5 для Terraria расширяется. До разработчиков дошло желание одного из поклонников

Сейчас команда Terraria занимается разработкой очередного финального обновления 1.4.5. Стало известно о том, что в игру введут новые доспехи.

Дело в том, что у Terraria коллаб с организацией Make-A-Wish Foundation — это благотворительный фонд, который помогает исполнять желания смертельно больным детям.

Make-A-Wish вышла на студию Re-Logic и рассказала о просьбе 17-летнего поклонника Terraria, который борется с серьёзным заболеванием. Фрэнк хотел бы получить в игре набор Vanity Set — разработчики Terraria решили реализовать его идеи.

Dnsu (@dnsu_1) был представлен следующий концепт образа Фрэнка — с нуарными нотками.

Вот так этот образ Vanity Set выглядит в игре. Ожидается, что он будет доступен каждому игроку в Terraria с обновлением 1.4.5.

Отмечается, что это пока лишь предварительная версия доспехов и к релизу 1.4.5 разработчики Terraria могут внести в Vanity Set некоторые корректировки. Дата выхода этого обновления на данный момент неизвестна.

Тизер «нуарного шейдера» (пока разработчики сами разбираются, как это будет всё работать — подробности будут позже).

***

Автор обложки и скриншотов:  Re-Logic, Dnsu (@dnsu_1). Источник изображения: forums.terraria.org


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.