Пиратский боевик «Приключения Капитана Блада» все же доберется до релиза спустя 20 лет после анонса

Игра о приключениях грозного флибустьера, ищущего богатств и славы, разрабатывается студией Seawolf

Анонсированный еще в 2003 году пиратский боевик «Приключения Капитана Блада» все же доберется до релиза. Игра станет доступна осенью 2024 года на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Проектом занималась студия «1С: Морской волк», неоднократно замораживавшая разработку по различным причинам, а в итоге и вовсе забросившая его. Долгое время игра считалась отмененной, а в 2021 году в сети была обнаружена ее рабочая сборка.

«Игра претерпела множество изменений в течение первого десятилетия этого века и последний раз была показана публике в 2010 году, после чего надолго пропала с радаров. Мы рады вновь вернуть её к жизни, добавив к великолепному оригиналу ряд усовершенствований, которые придутся по вкусу современным игрокам», — говорят разработчики.

«Действия пиратского боевика «Приключения Капитана Блада» разворачиваются в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Станьте грозным флибустьером и отправляйтесь на поиски золота и славы. Бороздите моря, стреляйте из пушек и пистолетов, размахивайте мечами и развлекайтесь, как подобает пиратам. В этом динамичном слэшере вас ждут ожесточённые рукопашные битвы, полчища врагов и классическая боевая система с эффектными комбо и добивающими ударами», — гласит официальное описание проекта.

***

Автор изображения: Seawolf Studio, General Arcade. Источник изображения: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.