Пиратский боевик «Приключения Капитана Блада» все же доберется до релиза спустя 20 лет после анонса

Игра о приключениях грозного флибустьера, ищущего богатств и славы, разрабатывается студией Seawolf

Анонсированный еще в 2003 году пиратский боевик «Приключения Капитана Блада» все же доберется до релиза. Игра станет доступна осенью 2024 года на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Проектом занималась студия «1С: Морской волк», неоднократно замораживавшая разработку по различным причинам, а в итоге и вовсе забросившая его. Долгое время игра считалась отмененной, а в 2021 году в сети была обнаружена ее рабочая сборка.

«Игра претерпела множество изменений в течение первого десятилетия этого века и последний раз была показана публике в 2010 году, после чего надолго пропала с радаров. Мы рады вновь вернуть её к жизни, добавив к великолепному оригиналу ряд усовершенствований, которые придутся по вкусу современным игрокам», — говорят разработчики.

«Действия пиратского боевика «Приключения Капитана Блада» разворачиваются в XVII веке на территории Испанского Мэйна. Станьте грозным флибустьером и отправляйтесь на поиски золота и славы. Бороздите моря, стреляйте из пушек и пистолетов, размахивайте мечами и развлекайтесь, как подобает пиратам. В этом динамичном слэшере вас ждут ожесточённые рукопашные битвы, полчища врагов и классическая боевая система с эффектными комбо и добивающими ударами», — гласит официальное описание проекта.

***

Автор изображения: Seawolf Studio, General Arcade. Источник изображения: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.