«Вот так Запад и переписывает историю». Японские игроки раскритиковали Ubisoft за AC Shadows

«Я правильно понимаю, что под японской историей Ubisoft понимает приехавшего в Японию чернокожего парня, убивающего японцев?»

На канале японского отделения IGN появился ролик, в котором нарративный директор Ubisoft Брук Дэвис пытается объяснить, что Assassin’s Creed Shadows является «фикцией», основанной на исторических событиях и персоналиях.

«Наша история является фикцией. История и наше представление о ней является палитрой, на которой мы стараемся уместить нашу интерпретацию истории. Мы не можем привносить что-то извне и пытаемся работать с этой палитрой».

Дэвис открыто заявила, что история Shadows является выдумкой сценаристов, основанной на том, что они узнали после общения с историками и консультантами.

Японским комментаторам не очень понравилось, как вольно Ubisoft обращается с историей их страны:

«Это фикция только для Японии. В других регионах вы говорите: "Это правда, основанная на исторических событиях"».

«Я правильно понимаю, что под японской историей Ubisoft понимает приехавшего в Японию чернокожего парня, убивающего японцев?».

«Нет никаких сомнений в том, что Ubisoft и IGN не видят ничего плохого в дискриминации японцев».

«"Надеюсь, что игра понравится людям, знакомым с японской историей" Ты больная на голову что ли?».

«Ubisoft так постоянно переживает из-за дискриминации чернокожих, но плевать хотела на дискриминацию японцев».

«Вот так Запад и переписывает историю».

***

Автор изображения: IGN. Источник изображения: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.