Будет ли Assassin's Creed Shadows игрой нового качества? Эксперты проанализировали графику

Специалисты Digital Foundry детально проанализировала геймплей новой игры Ubisoft и подтвердили использование новых технологий, которые благоприятно скажутся на качестве изображения, в том числе Ray Traced Global Illumination.

 Свет будет блокироваться определенными элементами, чтобы уменьшить появление неестественного освещения, например, в комнатах. Это хорошо работает для небольших пространств, но мелким объектам не хватает адекватного затенения. Кроме того, некоторые световые эффекты появляются, когда игрок подходит достаточно близко.

DF обращает внимание на отражения. Многие из них имеют заметные артефакты. Даже в коротком ролике обнаружено много алиасинга, связанного с тенями. Это можно заметить и в сценах. Тени выглядят похоже на те, что были в предыдущих играх серии.

Взаимодействие с окружением можно похвалить, хотя в геймплее оно ограничено. Игровой процесс представлен с частотой 30 кадров в секунду. Digital Foundry надеется, что к релизу исчезнут подтормаживания. Режим производительности также остаётся открытым вопросом. Эксперты отметили, что Ubisoft вряд ли будет сложно реализовать 60 кадров в секунду, поскольку компания уже делала красивые игры с графическими возможностями на выбор. В качестве примера приводится Avatar Frontiers of Pandora с тремя графическими режимами.

В Assassin's Creed Shadows есть значительные технологические улучшения, но есть и вопросы, которые предстоит решить. Выход игры состоится 15 октября 2024 года.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.