Starfield со 120 fps на Xbox, но какой ценой? Тестирование консольных модов

Starfield получила официальный доступ к модам и на консолях, поэтому появляются интересные переделки игры Bethesda - в том числе и в плане визуального оформления.

Некоторые из опубликованных модов на портале Creations, позволяют играть с частотой до 120 кадров в секунд, в том числе и на Xbox Series S. Звучит впечатляюще, но, как легко догадаться, визуальные компромиссы для достижения такой плавной анимации огромны. При включении мода исчезает множество деталей, таких как толпы, растительность и детализация текстур. Качество освещения также значительно снижается, из-за чего игра выглядит непривлекательно.

При огромных графических компромиссах нестабильная анимация, а падения частоты кадров примерно до 60 fps в городах - обычное дело. Около 120 fps можно ожидать только на бесплодных планетах и в интерьерах зданий.

Модификации, которые применены на консоли, включают: Uncap FPS for Series S, Performance Tweaks (Series S), Performance Shadows (Series S), Remove Grass, Crowd Reducer и No God Rays.

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Bethesda


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.