Apple A17 Pro превзошёл Snapdragon X Elite при тестировании в GravityMark

Александр «Frustum» Запрягаев, создатель GravityMark, сравнил мобильный чип iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max с последней новинкой от Qualcomm для ноутбуков и получил интересные результаты.

В марте 2024 года, представляя свой новейший процессор Snapdragon X Elite, компания Qualcomm сообщала, что он превосходит Apple M3 на 21% в многоядерных тестах. Однако недавнее тестирование, проведённое Александром Запрягаевым в графическом тесте GravityMark, показывает, что ноутбучный «дракон» уступает мобильному чипу A17 Pro, стоящему во флагманских смартфонах от Apple.

По словам Запрягаева, тестирование проводилось в разрешении 2560х1440 на обоих устройствах, чтобы добиться максимально честного результата. Стоит учитывать, что ноутбуки на базе Snapdragon X Elite имеют на борту от 16 до 32Гб памяти, в то время как iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max располагают лишь 8Гб.

Автор изображения: Александр Запрягаев Источник изображения: X

Автор изображения: Александр Запрягаев Источник изображения: X

Взглянув на результаты теста, вы можете заметить, что они находятся в пределах статистической погрешности. Так, А17 Pro получил 3501 балл, завершив тест за 167.2 секунды и кадровой частотой в 20.9 к/с, а Snapdragon X Elite справился за тоже время, но с кадровой частотой 20.9 к/с, и получил 3421 балл.

Хотя результаты, которые демонстрирует Apple A17 Pro и впечатляют, стоит помнить, что GravityMark — всего лишь синтетический тест, а разница результатов составила всего 2.34%, что многие сочли бы незначительным. Также неизвестно, осуществлялась ли оптимизация GravityMark для процессора Snapdragon X Elite. 

Snapdragon X Elite используется сейчас во многих ноутбуках от Microsoft, Dell, Lenovo и Samsung с Windows 11 и демонстрирует, что способен составить достойную конкуренцию чипам от Apple, но следует дождаться более подробных тестовых сравнений, прежде чем делать выводы.

***

Автор обложки: Apple Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!