Nintendo и Xbox сметают всё на своём пути. Геймеры ещё раз высмеяли Sony после Nintendo Direct

В этом году Xbox Games Showcase и Nintendo Direct определенно доминировали над мероприятием Sony, подарив геймерам множество восторгов и впечатляющих анонсов. А вот Sony удивить не смогла.

Nintendo Direct в 2024 году потрясла фанатов, представив Metroid Prime 4, новых Mario и Zelda, а также возвращение отличного платформера Donkey Kong Country Returns HD. 

Каждый из анонсов встречен с энтузиазмом, а игровое сообщество в социальных сетях практически взорвалось от восторга. Анонс Super Mario Party Jamboree стал одной из вишенок на торте, показав, что Nintendo по-прежнему может создавать игры, полные веселья и инноваций.

О Xbox Games Showcase и до этого было сказано много лестных слов.

Sony со своей PlayStation State of Play не смогла привлечь столько внимания. Геймеры в сети открыто высмеивают отсутствие интересных игр и инноваций, которые могли бы составить конкуренцию. В социальных сетях циркулируют мемы, сравнивающие слабые результаты Sony со взрывом анонсов от Nintendo и Xbox. 

«Nintendo и Xbox разгромили Sony» - одно из самых популярных высказываний в Twitter. Реакция фанатов говорит сама за себя: Sony необходимо серьезно пересмотреть свою стратегию, если она хочет конкурировать с Nintendo и Microsoft в ближайшие месяцы и годы. С каждым новым событием на Sony оказывается всё большее давление, чтобы поднять планку и вернуться на вершину. 

Многие считают, что именно Nintendo Direct и Xbox Games Showcase в этом году показали, кто сейчас правит в игровом мире, в чем можно убедиться, прочитав сообщения на форумах и в X/Twitter.

***

Источник иллюстраций: X

***

Автор обложки: Kirbo of Erdtree. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями