«После его убийства моё тело буквально дрожало». Редактор СМИ уверен, что босс Elden Ring: Shadow of the Erdtree сложней Малении

В ЗАМЕТКЕ НЕТ СПОЙЛЕРОВ! Джин Парк работает в издании The Washington Post. В обзоре Shadow of the Erdtree он сообщил, что карта из дополнения меньше, но проработана гораздо лучше, что положительно сказывается на игровом процессе.

«Карта Shadow of the Erdtree проработана лучше, чем та, что была в базовой версии Elden Ring. Благодаря меньшим размерам различные великолепные и кошмарные области сцепляются и петляют внутри, над и под друг другом, словно огромное зельда-соулс подземелье на всём континенте».

Журналист подчеркнул, что благодаря построению мира Shadow of the Erdtree напоминает классические части Dark Souls, что должно максимально понравиться фанатам серии.

Джин Парк потратил 65 часов на изучение контента и подчеркнул, что до сих пор открывает для себя новые секреты и натыкается на новые загадки. Редактор ждёт больше смельчаков, которые также будут искать интригующие места на новой карте.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - сложное дополнение. Ему потребовалось четыре дня, чтобы победить одного из боссов - время столкновения, которое превосходит самых сложных противников из предыдущих игр From Software. У Джина Парка был персонаж 713-го уровня.

«Мне потребовалось 4 дня, чтобы убить одного босса в Shadow of the Erdtree, что дольше, чем мой предыдущий рекорд по убийству Малени и Иссина, который составлял 3 дня. Возможно, это самый сложный бой из когда-либо придуманных. Когда я наконец одолел его, моё тело буквально дрожало».

Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня 2024 года.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: The Washington Post


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.