Серверы Final Fantasy 14 перед релизом дополнения Dawntrail оптимизировали

Square Enix позаботилась об оптимизации серверов Final Fantasy 14 к запуску Dawntrail, чтобы избежать проблем, которые возникли с выходом предыдущего расширения, Endwalker.

Компания сообщила, что увеличила мощность серверов MMORPG примерно на 50%, но всё равно могут возникнуть моменты, когда придется долго ждать, чтобы войти в игру, если будут исчерпаны лимиты.

Ожидаются более длинные очереди на вход в игру, но процесс должен оставаться работоспособным даже при ожидаемом большом наплыве игроков, пытающихся войти в игру.

Square Enix также пояснила, что игроки с полной версией получат приоритет перед теми, кто играет в бесплатную пробную версию, а некоторые системы будут ограничены до появления обновления 7.01, в связи с чем рекомендуется бродить по менее оживленным районам.

В связи с ожидаемым акцентом на новые зоны Dawntrail, Square Enix предупреждает, что эти локации могут быть более перегружены, но для снижения нагрузки на серверы предпринято несколько мер. Игроки, неактивные в течение 30 минут, будут удалены из игры, а создание персонажей ограничат.

Стоит напомнить, что перед стартом прошлого дополнения, разработчики говорили то же самое, но проблем избежать не удалось.

Дополнение Dawntrail выйдет 2 июля 2024 года.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: FF14


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.