Серверы Final Fantasy 14 перед релизом дополнения Dawntrail оптимизировали

Square Enix позаботилась об оптимизации серверов Final Fantasy 14 к запуску Dawntrail, чтобы избежать проблем, которые возникли с выходом предыдущего расширения, Endwalker.

Компания сообщила, что увеличила мощность серверов MMORPG примерно на 50%, но всё равно могут возникнуть моменты, когда придется долго ждать, чтобы войти в игру, если будут исчерпаны лимиты.

Ожидаются более длинные очереди на вход в игру, но процесс должен оставаться работоспособным даже при ожидаемом большом наплыве игроков, пытающихся войти в игру.

Square Enix также пояснила, что игроки с полной версией получат приоритет перед теми, кто играет в бесплатную пробную версию, а некоторые системы будут ограничены до появления обновления 7.01, в связи с чем рекомендуется бродить по менее оживленным районам.

В связи с ожидаемым акцентом на новые зоны Dawntrail, Square Enix предупреждает, что эти локации могут быть более перегружены, но для снижения нагрузки на серверы предпринято несколько мер. Игроки, неактивные в течение 30 минут, будут удалены из игры, а создание персонажей ограничат.

Стоит напомнить, что перед стартом прошлого дополнения, разработчики говорили то же самое, но проблем избежать не удалось.

Дополнение Dawntrail выйдет 2 июля 2024 года.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: FF14


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?