«Смута» получит исправления в патче 1.0.3, но не та. На подходе обновление образовательного модуля

Про «Смуту» после релиза не забывают. Разработчики заботятся не только об основной игре, но и про бесплатный продукт

Авторы «Смуты» вернулись с анонсом. Скоро выпустят ещё один патч, но не для основной игры, а для образовательного модуля.

Изменения патча 1.03 для для образовательной игры «Смутное время»,

  • Боевая система и управление синхронизированы с игрой «Смута».
  • Исправлена проблема, когда после первого диалога с лектором проигрывался звук выдачи квеста.
  • Исправлена проблема, когда после сдачи экзамена на карте оставались маркеры квестов, по которым игрок неправильно ответил на вопросы.
  • Диалоги переведены на квестовую систему.

  • Исправлена проблема, когда некоторые объекты на карте проваливались в строения.
  • Исправлены некорректные текстуры на кладбищенских крестах.
  • Исправлена логика работы кнопки «Сбросить прогресс».
  • Исправлена проблема с возникающим вокруг лектора черным контуром.
  • Исправлены некорректно расположенные объекты.

  • Стабилизировано действие функции «сброс прогресса».
  • Исправлена ошибка, способная приводить к некорректной загрузке автосохранений и блокировавшая выполнение квестовой цепочки.
  • Исправлена ошибка, способная вызывать невозможность сохранения прогресса и соответственно блокирующая доступ к экзамену и тренировочному бою.
  • Исправлена ошибка, блокирующая возможности выйти из меню настроек.
  • Исправлена ошибка, провоцирующая возможный вылет игры при переходе на карту.
  • В меню паузы добавлен корректный логотип.
  • Исправлена ошибка, вызывающая старт новой игры вместо загрузки последнего сохранения при нажатии кнопки «Продолжить».
  • Обновлены значки и легенда карты.
  • Исправлена проблема отсутствия квестовых маркеров после рестарта квеста.
  • Исправлена проблема, приводившая к отображению сохранений от игры «Смута» в списке сохранений «Смутного времени».
  • Исправлена проблема, при которой кнопка «Сбросить прогресс» была доступна игроку при первом запуске.
  • Добавлена механика изменения маркера лекции на карте в зависимости от её статуса.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.