Новый геймплей Warhammer 40,000 Space Marine 2. Saber Interactive показала схватку со слугами Хаоса и выбор классов

Продолжается знакомство с Warhammer 40,000 Space Marine 2. Разработчики приготовили новую подборку геймплейных моментов.

Saber Interactive и Focus Entertainment представили новые кадры игрового процесса Warhammer 40,000 Space Marine 2. На этот раз в центре внимания не только схватка с тиранидами.

В Warhammer 40,000 Space Marine 2 помимо сюжетной кампании предложат режим «Операции», который направлен на кооперацию и реиграбельность.

Теперь появилась возможность посмотреть на систему выбора классов в действии. Можно будет выбрать один из шести классов, отличающихся навыками и способностями — бойцов можно будет постепенно развивать. По мере продвижения по местной системе прогрессии откроются новые опции для кастомизации внешнего вида персонажей. 

Также показали режим «Вечная война»: можно будет испытать свои силы в схватке с другими игроками: «Шесть космодесантников столкнутся со своими заклятыми врагами, шестью слугами Хаоса».

Ролик (при просмотре можно включить русские субтитры): https://youtu.be/5tqDxvpzsKM

Релиз Warhammer 40,000 Space Marine 2 запланирован на 9 сентября 2024 года.

***

Автор обложки: Saber Interactive, Focus Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.