Огромная мобилизация игроков. За шесть дней собрано более половины средств на разработку Deliver Us Home

Игроки в очередной раз проявили щедрость. Студия с большими проблемами получила поддержку сообщества, на что потребовалось несколько дней.

KeokeN Interactive - небольшая студия, основанная Коеном Дитманом и его братом Полом. Команда создала два космических приключения Deliver Us the Moon и Deliver Us Mars, которые не добились коммерческого успеха.

Недавно студия уволила часть сотрудников, а в апреле объявила, что в KeokeN Interactive остались только братья Дитман. На конференции GDC команде не удалось найти компании, готовые поддержать их следующие проекты. Но разработчики не отказались от своих планов и недавно запустили специальный сбор средств на Kickstarter на Deliver Us Home.

У Deliver Us Home уже есть трейлер, а на Kickstarter можно увидеть кадры, на которых разработчики рассказали о планах. Потребовалось шесть дней, чтобы сбор средств был наполовину завершен. На момент публикации заметки собрано более 59 тысяч долларов из необходимых 100 тысяч.

Deliver Us Home станет следующей частью серии KeokeN. Студия хочет сосредоточиться на сюжете, но будут и новые элементы. Среди прочего, появится крафт. Игра появится на ПК, но позже планируется версии для других платформ.

***

Автор обложки: KeokeN Interactive. Источник обложки: PSU


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.