Огромная мобилизация игроков. За шесть дней собрано более половины средств на разработку Deliver Us Home

Игроки в очередной раз проявили щедрость. Студия с большими проблемами получила поддержку сообщества, на что потребовалось несколько дней.

KeokeN Interactive - небольшая студия, основанная Коеном Дитманом и его братом Полом. Команда создала два космических приключения Deliver Us the Moon и Deliver Us Mars, которые не добились коммерческого успеха.

Недавно студия уволила часть сотрудников, а в апреле объявила, что в KeokeN Interactive остались только братья Дитман. На конференции GDC команде не удалось найти компании, готовые поддержать их следующие проекты. Но разработчики не отказались от своих планов и недавно запустили специальный сбор средств на Kickstarter на Deliver Us Home.

У Deliver Us Home уже есть трейлер, а на Kickstarter можно увидеть кадры, на которых разработчики рассказали о планах. Потребовалось шесть дней, чтобы сбор средств был наполовину завершен. На момент публикации заметки собрано более 59 тысяч долларов из необходимых 100 тысяч.

Deliver Us Home станет следующей частью серии KeokeN. Студия хочет сосредоточиться на сюжете, но будут и новые элементы. Среди прочего, появится крафт. Игра появится на ПК, но позже планируется версии для других платформ.

***

Автор обложки: KeokeN Interactive. Источник обложки: PSU


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.