Огромная мобилизация игроков. За шесть дней собрано более половины средств на разработку Deliver Us Home

Игроки в очередной раз проявили щедрость. Студия с большими проблемами получила поддержку сообщества, на что потребовалось несколько дней.

KeokeN Interactive - небольшая студия, основанная Коеном Дитманом и его братом Полом. Команда создала два космических приключения Deliver Us the Moon и Deliver Us Mars, которые не добились коммерческого успеха.

Недавно студия уволила часть сотрудников, а в апреле объявила, что в KeokeN Interactive остались только братья Дитман. На конференции GDC команде не удалось найти компании, готовые поддержать их следующие проекты. Но разработчики не отказались от своих планов и недавно запустили специальный сбор средств на Kickstarter на Deliver Us Home.

У Deliver Us Home уже есть трейлер, а на Kickstarter можно увидеть кадры, на которых разработчики рассказали о планах. Потребовалось шесть дней, чтобы сбор средств был наполовину завершен. На момент публикации заметки собрано более 59 тысяч долларов из необходимых 100 тысяч.

Deliver Us Home станет следующей частью серии KeokeN. Студия хочет сосредоточиться на сюжете, но будут и новые элементы. Среди прочего, появится крафт. Игра появится на ПК, но позже планируется версии для других платформ.

***

Автор обложки: KeokeN Interactive. Источник обложки: PSU


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?