Создателю Danganronpa пришлось взять кредит для новой игры

The Hundred Line: Last Defence Academy анонсировали как новую работу Tookyo Games, основанной Казутакой Кодакой, создателем Danganronpa, при содействии Котаро Учикоши, создателя Zero Escape, и при поддержке Aniplex. Игра запланирована к выходу в 2025 году на Nintendo Switch и ПК.

По словам Кодака, директора проекта и автора сценария, разработка The Hundred Line: Last Defence Academy началась около семи лет назад как проекта, поддерживаемого другим крупным издательством, но за это время столкнулись с трудностями, из-за чего от сотрудничества пришлось отказаться.

Несмотря на это, проект начать с нуля, как игру «инди-масштаба», но по мере укрепления концепции поняли, что придется расширять размеры, что вынудило прибегнуть к кредитам. Даже имея деньги, разработчики не могли закончить проект и были вынуждены вновь обратиться за кредитом. Издатель Aniplex согласился поддержать игру, даже несмотря на долги.

Но Кодака говорит, что они разработчики ещё должны деньги - сотрудники поставили на кон свои жизни, чтобы закончить проект, который представляет для них серьезные финансовые и психологические трудности, «но, возможно, у меня не будет другого шанса вложить столько сил в проект».

***

Автор обложки: Too Kyo Games. Источник обложки: Steam 


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.