Успех Elden Ring не принудит FromSoftware постоянно выпускать игры с открытыми мирами
Открытый мир Elden Ring многие называют новой планкой для жанра. В нем свобода игрока ставится превыше всего, а исследование органично открывает карту по мере того, как игроки осваивают новые территории.
Фанатам может показаться странным, что после такого успеха команда заинтересуется линейным проектом. Но в интервью геймдиректор Хидеки Миядзаки объяснил, как студия будет подходить к будущим играм.
Несмотря на то, что формула открытого мира сработала так хорошо, она не станет конечной целью будущих игр FromSoftware.
«Я бы не стал говорить, что открытый мир станет новой базой, основой или стандартом компании».
Он также подчеркнул, что это не означает, что игры с открытым миром полностью исключены, тем более, что многие дизайнеры и геймдиректора студии до сих пор учатся.
Подтверждением такого подхода может служить Armored Core 6, в которой нет открытого мира.
В итоге геймдиректор подчеркнул, что, хотя открытый мир Elden Ring не был идеальным, в нём были темы, к которым студия вернётся в будущих играх.
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Tech4gamers