Западные игровые студии утонули в повестке из-за страха обидеть «шумных и раздражающих» людей, считает композитор Halo

Марти О'Доннелл назвал причину, по которой западные разработчики отправляют африканцев в Японию, навязывают определенные политические идеи и будто намеренно раздражают игровое сообщество

Композитор Марти О'Доннелл, известный за свою работу над музыкальным оформлением Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3:ODST, и Halo: Reach, а также Destiny, Six Days in Fallujah, Oni, Myth The Fallen Lords и Myth II: Soulblighter, в ходе подкаста Andrew Says объяснил, почему, как он считает, западная игровая индустрия так старательно продвигает повестку:

«[Разработчики] просто боятся как-то обидеть громкие и раздражающие группы людей, преследующих свои собственные интересы, поэтому и стараются их как-то успокоить».

Марти О'Доннелл считает, что разработчикам следует переживать о совсем других вещах:

«Вы собираетесь рассказать хорошую историю? Вы собираетесь сделать хорошую игру? Вы собираетесь сделать для людей что-то эмоциональное и захватывающее? Что-то интересное? Вот о чем должны беспокоиться разработчики».

Ранее стало известно, что О'Доннелл намерен побороться за место в Палате Представителей Конгресса США. О'Доннелл собирается представлять Республиканскую партию в качестве кандидата от штата Невада.

***

Автор изображения: 343 Industries. Источник изображения: Halo: Infinite


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.