Фанаты Hollow Knight Silksong разозлились из-за хороших новостей. Теперь ждать игру Team Cherry ещё тяжелее

Годы идут, а Hollow Knight Silksong всё нет. Некоторые игроки тешили себя мыслями о производственном аду, в котором оказалась игра

Hollow Knight Silksong всё никак не могут отправить в релиз много лет. К проекту Team Cherry приковано много внимания, но разработчики не часто балуют промо-материалами, каждая презентация Nintendo становится поводом для надежд на показ игры, которые весьма стабильно не оправдываются.

Часть сообщества успокаивала себя тем, что с игрой просто «всё очень плохо» и поэтому авторы Hollow Knight Silksong никак не могут довести её до релиза. Однако недавно объявился экс-тестировщик, чьи слова вызвали заметное раздражение.  По его информации, никакого производственного ада нет.

Сторонний наблюдатель ошибочно может воспринять такое заявление как «хорошую новость», вот только в среде много лет ждущих Hollow Knight Silksong это спровоцировало волну недовольства — в таком случае возникает вопрос, почему игру до сих пор не выпустили, если с разработкой всё так хорошо.

Один из участников сообщества решил ловко обыграть тему «производственного ада»:

«[Team Cherry] в раю для разработчиков. Проблема только в том, что рай для разработчиков очень похож на ад для разработчиков, когда вы не имеете ни малейшего представления о том, что происходит».

***

Автор обложки: Team Cherry. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.