Космосим X4 Foundations получил крупное обновление 7.0 с улучшением движка и доступности, а также худшее DLC Timelines

Развитие X4 Foundations не всегда проходит гладко. Радость от обновления сменилась на разочарование с запуском дополнения Timelines

Недавно для космического симулятора X4 Foundations представили крупное обновление 7.0. Разработчики основательно поработали над игрой.

В обновлении 7.0 разработчики представили новое видение кораблей рас Телади и Аргон, а также впервые в X4 — летные корабли расы Ксенон.

В наличии инновации в игровом процессе: для игроков-ветеранов есть специальное эндшпильное задание «Экзистенциальный кризис». Есть и менее узкоспециализированные новинки — теперь в игре можно заметить принципиально улучшенную и более интуитивную систему внешней камеры. Не обошлось и без улучшений ИИ, что сделает вселенную более динамичной и реалистичной.

Теперь в X4 Foundations корабли более эффективно используют режим путешествия, входят в него и выходят из него более последовательно, а также проявляют улучшенную управляемость при прохождении через прыжковые ворота и в боевых ситуациях. Параллельно с этим улучшения сопровождаются переработанными и расширенными обучающими материалами, т.е. новичкам будет чуть легче.

Не обошлось и без технический улучшений — для X4 Foundations улучшили движок XTECH 5, что обеспечит более плавный и стабильный игровой процесс.

Появились опции доступности, вроде улучшенного переназначения кнопок и готовые профили управления, регулировка угла обзора, опции для игроков с дальтонизмом, также обновление аудио- и текстовую обратную связь для различных действий, чтобы помочь игрокам лучше понять динамику игры и принимать обоснованные решения.

Однако далеко не всё так хорошо. Новое дополнение оказалось не очень хорошим, у Timelines в Steam в основном отрицательные отзывы. Разработчики «описывали его красиво», но фактически, как жалуются недовольные пользователи, предлагают просто набор миссий без существенных изменений:

Трейлер: https://youtu.be/0EEX6a_z2Tw

***

Автор обложки: Egosoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.