Космосим X4 Foundations получил крупное обновление 7.0 с улучшением движка и доступности, а также худшее DLC Timelines

Развитие X4 Foundations не всегда проходит гладко. Радость от обновления сменилась на разочарование с запуском дополнения Timelines

Недавно для космического симулятора X4 Foundations представили крупное обновление 7.0. Разработчики основательно поработали над игрой.

В обновлении 7.0 разработчики представили новое видение кораблей рас Телади и Аргон, а также впервые в X4 — летные корабли расы Ксенон.

В наличии инновации в игровом процессе: для игроков-ветеранов есть специальное эндшпильное задание «Экзистенциальный кризис». Есть и менее узкоспециализированные новинки — теперь в игре можно заметить принципиально улучшенную и более интуитивную систему внешней камеры. Не обошлось и без улучшений ИИ, что сделает вселенную более динамичной и реалистичной.

Теперь в X4 Foundations корабли более эффективно используют режим путешествия, входят в него и выходят из него более последовательно, а также проявляют улучшенную управляемость при прохождении через прыжковые ворота и в боевых ситуациях. Параллельно с этим улучшения сопровождаются переработанными и расширенными обучающими материалами, т.е. новичкам будет чуть легче.

Не обошлось и без технический улучшений — для X4 Foundations улучшили движок XTECH 5, что обеспечит более плавный и стабильный игровой процесс.

Появились опции доступности, вроде улучшенного переназначения кнопок и готовые профили управления, регулировка угла обзора, опции для игроков с дальтонизмом, также обновление аудио- и текстовую обратную связь для различных действий, чтобы помочь игрокам лучше понять динамику игры и принимать обоснованные решения.

Однако далеко не всё так хорошо. Новое дополнение оказалось не очень хорошим, у Timelines в Steam в основном отрицательные отзывы. Разработчики «описывали его красиво», но фактически, как жалуются недовольные пользователи, предлагают просто набор миссий без существенных изменений:

Трейлер: https://youtu.be/0EEX6a_z2Tw

***

Автор обложки: Egosoft. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.