Цукерберг уволил 3600 человек из-за низкой производительности. Сотрудники раскрыли истинную причину

Meta* уволила 3 600 человек, обвиняя в низкой производительности, но многие уволенные сотрудники утверждают, что причина кроется в другом. Компания якобы использовала ярлык «низкой производительности» как предлог для увольнений.

На форуме Blind, где анонимно обсуждают проблемы сотрудников технологических компаний, пострадавшие поделились переживаниями. Они утверждают, что увольнения затронули людей, которые брали законный отпуск, включая декретный. Одна из уволенных программистов рассказала, что, несмотря на многолетнее превышение ожиданий компании, её уволили после рождения ребенка. Другие подтвердили, что увольнения коснулись людей с отличными результатами, которые временно ушли в отпуск по уходу за детьми или по болезни.

Некоторые сотрудники говорят, что увольнения связаны не с производительностью, а с экономией средств и сокращением затрат. Ранее появлялась информация о замене программистов искусственным интеллектом. 

«Это больше про деньги, чем про результат», — заявляют они, добавляя, что Meta* ориентирована на молодежь без семейных обязательств, готовых работать ради прибыли. В ответ на обвинения экс-сотрудники Meta* называют компанию «самой жестокой» в технологическом секторе.

На фоне увольнений меняется культура Кремниевой долины. Компании ужесточают требования, ограничивают гибкость и усиливают страх среди работников, чтобы «поставить их на место». Работники утверждают, что высшее руководство старается вернуть жёсткие условия, принятые до пандемии, чтобы их контролировать.

***

Автор обложки: Meta*. Источник обложки: Fortune

***

* — Компания Meta признана экстремистской и террористической организацией и запрещена на территории РФ


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.