Кампания Delta Force не для слабаков. Даже разработчики её не осилили

Недавний релиз кампании для многопользовательской игры Delta Force от Team Jade показал, что проект далеко не стандартный шутер.

Кампания игры настолько сложна, что для её прохождения, скорее всего, понадобится полная команда из четырех человек.

«Враги быстро гибнут от нескольких пуль, как и вы. Также на вас в любой момент времени набрасывается множество врагов и стараются подавлять... у вражеской команды идеальный обзор, так что если они увидят хотя бы часть вашего персонажа, они нажмут на курок. Даже если они не всегда попадут, это добавляет напряжения от постоянной необходимости быть в укрытии».

Чтобы понять масштаб сложности, стоит учесть, что даже в команде разработчиков никто не прошёл кампанию в одиночку. По словам создателей, для успеха потребуется не только точность, но и настойчивость, готовность жертвовать собой ради победы. 

Частичное подтверждение высказыванию есть в отзывах кампании Black Hawk Down, у которой на момент публикации заметки всего 35% положительных обзоров. Многие игроки клянут сложность кампании и задаются вопросом, удалось ли её пройти самим разработчиком. Теперь известен ответ - нет!

***

Автор обложки: Team Jade. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.