Фильм Borderlands получил подростковый рейтинг. Игры серии предназначались для взрослых

Фанаты серии Borderlands озадачены рейтингом PG-13, присвоенным фильму по мотивам франшизы. Основные игры серии, известные своим грубым юмором и откровенным насилием, всегда имели рейтинг M, рассчитанный на взрослую аудиторию от 17 лет и старше.

Расхождение в классификации вызвало серьезные опасения среди фанатов игр Gearbox Software. Привыкшие к откровенному содержанию, многие опасаются, что из киноверсия выбросят характерные элементы, определяющие франшизу.

Ожидания от адаптации, передающей хаотичную сущность игр, могут оказаться под угрозой из-за умеренного рейтинга. В связи с этим возникают вопросы о том, передаст ли фильм то же напряжение, которое сделало игры такими же популярными и уникальными.

У игр Borderlands был рейтинг M из-за «крови, насилия, сексуальных тем и ругательств», согласно рейтингу Entertainment Software Ratings Board. Эти элементы были неотъемлемой частью игрового процесса Borderlands с непочтительными шутками, взрослыми историями и откровенной жестокостью.

В дискуссии на Reddit широко распространено разочарование. «Они пытались сделать фильм для всех, который на самом деле не для всех», - один из наиболее популярных комментариев.

***

Автор обложки: Lionsgate. Источник обложки: Borderlands


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.