ИИ произведёт революцию в разработке игр? Embracer Group присоединилась к гонке

Реструктурированный шведский конгломерат Embracer Group начинает новую политику в области искусственного интеллекта, который, как ожидается, «значительно улучшит» процесс производства игр.

В годовом отчете Embracer сообщила, что благодаря использованию искусственного интеллекта сможет создавать более увлекательные и захватывающие игры, обеспечив каждому игроку «уникальный, динамичный и персонализированный опыт».

Новая политика компании сопряжена с определенным риском, и Embracer подчеркивает необходимость соблюдать правила и постоянно обновлять ИИ. 

«Мы также видим огромные возможности для ИИ в плане скорости разработки игр, логистики и планирования. Embracer Group также осознает потенциальные риски, связанные с использованием ИИ».

Компания не собирается заменять людей ИИ, а, наоборот, открывает двери для новых сотрудников, в том числе с ограниченными возможностями.И это звучит немного странно, ведь Embracer несёт ответственность за более чем 80 отмененных проектов, не говоря уже об увольнении 1500 сотрудников.

Отмечается, что отказ от использования ИИ приведет к тому, что их обгонят конкуренты. 

***

Автор обложки: Embracer. Источник обложки: Gamedeveloper


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.