Microsoft не откажется от Xbox-эксклюзивов

Представитель Xbox Game Studios Мэтт Бути подтвердил, что не все игры будут доступны на устройствах конкурентов.

«Мы продолжим принимать решения в каждом конкретном случае; мы абсолютно привержены выпуску эксклюзивов на Xbox - это часть нашего основного обещания - и мы хотим, чтобы в будущем наши игры стали доступны большему количеству игроков на большем количестве устройств. И у нас, безусловно, есть большой опыт в этом деле с продуктами, которые так долго были мультиплатформенными».

Microsoft по-прежнему верит в эксклюзивные игры и некоторые будет выпускать исключительно на Xbox и ПК.

«Это сводится к тому, чтобы сосредоточиться на геймере, верно? Мы хотим быть там, где есть геймеры. Xbox всегда будет основой того, что мы делаем. Консоль - это основа нашей работы, но давайте вернемся к 2016 и 2017 годам, когда мы начали поддерживать, выпускать все наши игры на ПК, расширять такие возможности, как облачный стриминг, который позволяет играть где угодно. Мы хотим убедиться, что делаем всё правильно».

Xbox занимает центральное место в стратегии Microsoft Gaming, а сама консоль называется ядром экосистемы.

***

Автор обложки: Xbox Era. Источник обложки: Xbox Era


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.