Джон Рэмбо ворвался в Half-Life 2. Энтузиаст представил кроссовер

Гордону Фримену пришлось много импровизировать, чтобы выживать в мире Half-Life 2. Кому-то стало интересно посмотреть, как могли развернуться события, если бы в дело вступил один известный боец.

Автор YouTube-канала eli_handle_b․wav продолжает устраивать кроссоверы между играми и различными фильмами. На этот раз он решил взяться за Half-Life 2.

В не самый «светлый» мир он решил направить одного опытного бойца. С пришельцами будет разбираться главный герой франшизы «Рэмбо» — Джон Рэмбо, ветеран Вьетнама в исполнении актёра Сильвестра Сталлоне.

Если учёному Гордону Фримену, попавшему в неприятную ситуацию, требовался бронекостюм, то Джону для выживания в непростых условиях вполне хватает обыкновенный майки (а иногда он появляется в кадре и вовсе без защиты). В качестве оружия он использует классический лук, а также пулемёт. В ближнем бою он тоже неплохо себя показывает — численное преимущество быстро обнуляется и враги начинают разлетаться в разные стороны.

Для кроссовера Джон Рэмбо x Half-Life 2 блогер eli_handle_b․wav воспользовался: кадрами из фильмов про «Рэмбо», музыкой Something Secret Steers Us, модами Garry's Mod, SFM, Source Engine Blender Collection (‪@hisanimations‬).

Ролик: https://youtu.be/QAi1SoyNUUw

***

Автор обложки: eli_handle_b․wav. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.