Сценарий GTA San Andreas исправили настоящие бандиты. Преступники объяснили Rockstar, как правильно разговаривают на улицах

При разработке Grand Theft Auto San Andreas много внимания уделяли проработке мелочей. Добиться аутентичности диалогов помогли члены банд.

Grand Theft Auto San Andreas не сразу строилась. По мере разработки вносились различные исправления, в том числе и в сценарий.

Rockstar Games известна вниманием к деталям и к такой криминальной истории привлекли настоящих членов банд для озвучки. Ветеран студии Лазло Джонс вспомнил, как они познакомились с первоначальной версией сценария и не оценили предложенные им реплики — представители банд объяснили Rockstar, что так они бы не стали говорить.

В итоге таким актёрам озвучивания дали возможность говорить так, как они бы общались на настоящих улицах. В результате Grand Theft Auto San Andreas получилась весьма аутентичной игрой, которую геймеры с теплотой вспоминают и в 2024 году.

Ролик: https://youtu.be/CfSBLC2LIWw

Сейчас в разработке Grand Theft Auto 6, релиз которой ожидается в 2025 году. От неё игроки ждут очень многого — с момента релиза GTA 5 прошло более десяти лет, за это время команда Rockstar Games выпустила массу обновлений, но не для основной игры, а многопользовательского режима GTA Online.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.