Ферму Southfield перенесли за три дня до релиза, чтобы позаботиться о здоровье и благополучии разработчиков.

«Учитывая небольшой состав команды, последнее, чего мы хотим, - это оказать на них огромное давление, чтобы они исправили проблемы к запуску».

Southfield вышла в начале 2024 года и была игрой в духе Gang Beasts и Human: Fall Flat с фермерским/менеджерским уклоном в сторону Stardew Valley и Satisfactory. Она должна была выйти 24 июня 2024 года, но разработчики Radical Forge перенесли дату запуска на неопределенный срок, чтобы уделить внимание здоровью и благополучию команды, а также исправить проблемы с производительностью.

В Southfield игроки в одиночку или в кооперативе отправляются на остров, где сажают различные культуры, ухаживают за урожаем и постепенно превращают скромную ферму в процветающее поселение. Им придется бороться с непредсказуемой природой самих культур, которые могут вызывать различные эффекты, с изменчивой погодой острова и враждебными руффийцами.

«Мы неустанно работали над тем, чтобы Southfield соответствовала высоким стандартам, которых заслуживает наше сообщество. Но стало ясно, что мы не можем добиться этого, не ставя под угрозу здоровье и благополучие нашей команды».

«Учитывая, что команда у нас небольшая, последнее, чего мы хотим, - это оказать на них огромное давление, чтобы они исправили эти проблемы к запуску и после него, - защита наших разработчиков очень важна для нас. Мы также не хотим выпускать игру, которая еще не готова».

Альтернативная дата выхода пока не называется, но её объявят в максимально короткий срок.

***

Автор обложки: Radical Forge. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.