BioWare объяснила отказ от подзаголовка Dragon Age: Dreadwolf

Представители BioWare в интервью объяснили, почему новая часть Dragon Age получила подзаголовок Veilguard, а не Dreadwolf, как объявлялось ранее.

Геймдиректор Коррин Буше на одном из этапов производства команда начала сомневаться, что Dreadwolf действительно отражает то, на чем должна быть сосредоточена следующая часть серии. Солас уже показал своё истинное лицо в финале Inquisition в 2014 году.

Творческий директор Джон Эплер пояснил:

«Солас продолжает оставаться центральным и важным персонажем истории. Но на чем мы действительно сосредоточились, так это на команде. Речь идёт о выбираемых персонажах и о том, как остановить конец света с помощью группы невероятно интересных и разнообразных персонажей в вашей команде».

Отсюда и возникла идея создания Veilguard - группы героев, которые попытаются помешать Соласу разрушить барьер между миром живых и демонической Пустотой. Но уже в прологе игры стало известно, что не всё пойдет по плану.

«Антагонисты, которые наиболее интересны мне и, вероятно, многим другим людям, - это не те, кто просто хочет уничтожить мир. Как правило, это персонажи, которые сами чувствуют себя героями, как Солас».

Остальная часть его заявления говорит о том, что игроки  получат возможность заключить своеобразный союз с эльфом.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!