Microsoft Flight Simulator 2024 будет самым сложным авиасимулятором в истории

Авторы Microsoft Flight Simulator 2024 утверждают, что эта часть серии станет самым передовым авиасимулятором из когда-либо созданных.

Подробности изменений обсуждались в рамках презентации с выставки FlightSim Expo 2024. В игре используется улучшенная систему фотограмметрии, чтобы заменить существующие текстуры на полностью 3D-окружение, включая 30 биомов с процедурно генерируемой растительностью. Последняя реагирует на взрывы. Это станет возможным благодаря использованию алгоритмов ИИ Azure, которые определят типы культур на полях.

Обещаны: затенение облаков и локаций, улучшение рендеринга, больше животных в игровом мире, северное сияние и полноценная система времён года. Также реализуют поддержку трассировки лучей.

Команда разработала механику для моделирования правдоподобного поведения тканей, веревок и материалов с учетом воздушных шаров. В игровом мире будут настоящие вертолетные площадки, планеры и нефтяные вышки.

В Microsoft Flight Simulator 2024 смоделируют глобальный воздушный трафик и данные о местоположении всех самолетов. В игре появятся обширные инструменты для планирования и анализа полетов.

Microsoft Flight Simulator 2024 выйдет 19 ноября 2024 года на ПК и консолях Xbox Series X/S. Обновления запланированы до 2028 года.

***

Автор обложки: Asobo. Источник обложки: FlightSimulator


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.