Разработчики Elden Ring всегда готовы к провалу следующей игры. Успех изначально не предполагается

Немногие разработчики в индустрии могут сравниться с последовательностью FromSoftware. Каждая игра студии пользовались успехом у рецензентов на протяжении последних 15 лет

В интервью глава студии Хидетака Миядзаки сообщил, что студия никогда не принимает внутренних решений, основываясь на предположении, что каждая следующая игра будет пользоваться таким же или большим успехом, как и предыдущая. Это, по его словам, дает команде «место для провала», что «приводит к лучшим играм и лучшим решениям».

«Elden Ring была в своей собственной лиге с точки зрения успеха и признания критиков, но мы, как компания, стараемся никогда не предполагать, что это повторится с нашими будущими играми. Ни одно решение не основывается на предположении, что "эй, мы сделали это однажды, значит, это случится снова. В некотором смысле такой консервативный прогноз к геймдизайну подпитывает и приводит к лучшим играм и лучшим решениям».

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Gamingbolt

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению