Слух: Sony работает над обратной совместимость PS3 с PS5

В последнем подкасте Xbox Era информатор Ник Бейкер рассказал, что Sony планирует сохранить библиотеку PS3.

Уточняется, что Sony не работает над полной обратной совместимостью. Скорее всего, это означает, что планируется нечто похожее на предложение Xbox, то есть будут поддерживаться самые крупные игры для PS3.

Такая информация может разочаровать, но стоит отметить, что программа обратной совместимости Xbox расширялась годами. В то время, как сейчас поддерживается множество игр.

PlayStation также может использовать премиум-подписку PS Plus для продвижения программы обратной совместимости. Однако эта часть утечки пока остаётся неясной.

По слухам, Sony собирается сократить поддержку PS3 в текущем году, так что утечка совпадает с прошлыми слухами. Если онлайн-магазин PS3 навсегда уйдет в оффлайн, Sony сможет сохранить наследие благодаря обратной совместимости на PS5.

Учитывая, что недавние эксперименты вроде PS VR2 не увенчались успехом, фанатам остаётся надеяться, что Sony продолжит пробовать что-то новое для себя. Библиотека PS3 для многих игроков - нечто особенное и личное, поэтому не должна исчезнуть навсегда.

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».