Специалист Digital Foundry раскритиковал Elden Ring Shadow of the Erdtree за плохую оптимизацию. Он считает, что проблема в FromSoftware, а не в ПК

Elden Ring Shadow of the Erdtree неприятно удивляет игроков не только настройкой сложности, но и техническим состоянием.

Недавно состоялся запуск Elden Ring Shadow of the Erdtree. Основная игра получила довольно тёплый приём и множество положительных отзывов, а DLC стартовало со смешанных. Проблему игроки видят не только в повышенной сложности, которую некоторые считают не очень честной, но и в технической составляющей проекта.

Как это часто случается с современными релизами, при знакомстве с Elden Ring Shadow of the Erdtree  пользователь столкнулись с не самой хорошей оптимизацией.

Различные энтузиасты на форумах стали обсуждать, какие настройки надо «подкрутить», чтобы улучшить производительность. За мозговым штурмом наблюдал специалист Digital Foundry Алекс Батталия (Alexander Battaglia) и решил высказаться:

«Я уже вижу, как люди пишут о случайных вещах, таких как настройка диспетчера аппаратных устройств и многое другое, чтобы повлиять на производительность в Elden Ring Shadow of the Erdtree.

Небольшая подсказка: проблема не в вашем ПК, а в том, что From Software плохо справляется со своей работой».

***

Автор обложки: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.