Принимал ли автор «Игры Престолов» участие в создании Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Отвечает Хидетака Миядзаки

Дополнение предлагает не только новую локацию и боссов, но и сюжетную линию. Ведущий разработчик раскрыл, принимал ли Джордж Р.Р. Мартин участие в её создании.

Не секрет, что создатель «Игры Престолов» помог заложить основы мира Elden Ring. Но фанаты так и не получили четкого представления о том, в чём именно заключалась работа писателя.

Хидетака Миядзаки в интервью рассказал, что акцент на истории Микеллы - это желание почтить вклад Джорджа Р.Р. Мартина.

«Он дал нам всю эту замечательную мифологию для работы. На самом деле речь идёт о завершении Elden Ring».

Хотя в заявлении нет деталей, можно понять, что всемогущий бог Микелла, который есть в основной сюжетной линии Elden Ring и стал центральным персонажем Shadow of the Erdtree, создан в соавторстве с создателем «Игры Престолов» и, возможно, придуман им самим. Но разработчик отметил, что Мартин не участвовал в разработке дополнения.

«Чтобы не было путаницы среди читателей, я хочу ещё раз подчеркнуть, что Джордж Р.Р. Мартин не включал в сюжет DLC что-то новое или отличное от того, что внёс в базовую игру».

Похоже, Мартин непосредственно не участвовал в создании дополнения, а изначально создал вселенную, с которой работали в студии. 

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Bandai Namco


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.