Принимал ли автор «Игры Престолов» участие в создании Elden Ring: Shadow of the Erdtree? Отвечает Хидетака Миядзаки

Дополнение предлагает не только новую локацию и боссов, но и сюжетную линию. Ведущий разработчик раскрыл, принимал ли Джордж Р.Р. Мартин участие в её создании.

Не секрет, что создатель «Игры Престолов» помог заложить основы мира Elden Ring. Но фанаты так и не получили четкого представления о том, в чём именно заключалась работа писателя.

Хидетака Миядзаки в интервью рассказал, что акцент на истории Микеллы - это желание почтить вклад Джорджа Р.Р. Мартина.

«Он дал нам всю эту замечательную мифологию для работы. На самом деле речь идёт о завершении Elden Ring».

Хотя в заявлении нет деталей, можно понять, что всемогущий бог Микелла, который есть в основной сюжетной линии Elden Ring и стал центральным персонажем Shadow of the Erdtree, создан в соавторстве с создателем «Игры Престолов» и, возможно, придуман им самим. Но разработчик отметил, что Мартин не участвовал в разработке дополнения.

«Чтобы не было путаницы среди читателей, я хочу ещё раз подчеркнуть, что Джордж Р.Р. Мартин не включал в сюжет DLC что-то новое или отличное от того, что внёс в базовую игру».

Похоже, Мартин непосредственно не участвовал в создании дополнения, а изначально создал вселенную, с которой работали в студии. 

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Bandai Namco


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.