A Way Out до сих пор раскупают, как горячие пирожки. Результат превзошел смелые ожидания разработчиков
С момента релиза A Way Out прошло более шести лет. Это первый проект Юзеса Фареса после ухода из Starbreeze Studios. Более того, это первая игра, которая полностью полагалась на кооперативный геймплей.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/06/27/nova-filepond-NEPEK8.jpg?w=948)
Успех игры дал студии Hazelight чёткий сигнал, что они выбрали правильное направление, поэтому следующая игра, It Takes Two, развила концепцию и стала настоящим хитом, разойдясь тиражом в 16 миллионов копий.
Но A Way Out с этой точки зрения ничем заметно не уступает. Игра продолжает отлично продаваться, о чём свидетельствует тот факт, что студия Hazelight похвасталась 9 миллионами проданных копий. Для скромной шведской студии это невероятный успех.
Студия написала в сети X:
«Разработка A Way Out была безумием, и сразу после выхода игра стала успешной. Но даже тогда мы и мечтать не смели, что в нашу игру будет играть ТАКОЕ количество людей!»
***
Автор обложки: TGA. Источник обложки: Wccftech