Игроки не увидят все подземелья ролевой игры Metaphor: ReFantazio за одно прохождение

После успеха Persona 3 Reload и Unicorn Overlord следующим большим релизом от Atlus в 2024 году станет Metaphor: ReFantazio. Игра расскажет о турнире Соединенного королевства Эухрония, победитель которого станет королём.

Геймдиректор Кацура Хашино сообщил, что некоторые элементы игры напоминают Persona, например, создание связей с другими персонажами и планирование дня. Можно выбирать, когда проходить различные подземелья. Но не стоит ждать, что все подземелья можно будет увидеть за одно прохождение.

«Представьте, что вы отправляетесь в отпуск в какой-нибудь город, и в вашем путевом журнале перечислены десять мест. Некоторые из них могут занять два дня, а другие - полдня. Некоторые из них могут потребовать гида или более тщательной подготовки, другие могут быть более безопасными. Но вы не можете попасть во все».

«В этой игре вы много путешествуете, и когда добираетесь до места назначения, у вас есть выбор из нескольких подземелий, которые можно пройти. У всех разные уровни сложности, поэтому как провести время, решайте сами. Так в игре гораздо больше свободы».

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября 2024 года на ПК, PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: Studio Zero. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.