PlayStation готовит революционный контроллер? Обнаружен интригующий патент

Патент касается описания работы контроллера, который можно настраивать по усмотрению. Проект предполагает создание «базы» контроллера, на которую можно наносить собственные кнопки, выбирать расстояние между ними и даже форму. Всё это благодаря проводящим чернилам.

Чтобы назначить созданные кнопки, понадобится стандартный контроллер Sony. Для этого нужно одновременно нажимать кнопки на двух устройствах, тем самым определяя конкретное действие кнопки. В описании указывается, что форму можно выбрать (поговаривают даже о сферическом устройстве).

Игрок, у которого есть индивидуальная база контроллера, на которой ещё нет ни одной кнопки, может нарисовать, например, проводящими чернилами, любую из описанных кнопок на верхней поверхности контроллера, в любом расположении, размере и форме по желанию игрока.

В патенте описана функция защиты от усталости. Предполагается, что она позволит изменять принцип действия кнопок. Например, когда игрок нажимает и отпускает определенную кнопку, система считает, что она нажата постоянно. Аналогичная ситуация и с двойным кликом.

Воплотят ли задуманное в реальности, неизвестно.

***

Автор обложки: Game Developer. Источник обложки: Exputer


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.