Командный шутер Concord от студии PlayStation получит монетизацию предметов «косметики»

Firewalk Studios объявила, что её следующая игра, Concord, будет монетизироваться исключительно за счет косметических предметов. Игра, которую оценивают на в 40 долларов, выйдет 23 августа 2024 года на PS5 и ПК.

В интервью геймдиректор Ким Крейнес, рассказал о контенте и стратегии монетизации игры. 

«Мы запускаем игру с 16 персонажами, 12 картами и 6 режимами. Всё это включено в стоимость игры, а по сезонам будут появляться новые карты, новые режимы и новые персонажи, а также разворачиваться их история».

Крайнес подчеркнул, что дополнительный монетизированный контент никак не повлияет на игровой процесс.

«Есть чисто косметические элементы, которые вы можете выбрать, чтобы ещё больше настроить внешний вид своего персонажа, и которые вы можете купить. Этот контент не влияет на игровой процесс. Мы твердо убеждены, что полный опыт должен быть доступен всем нашим игрокам».

Concord - командный шутер в формате 5v5, в котором игроки-фриганнеры сражаются с командами противников. Разработчики Firewalk Studios рассчитывают на уверенный старт, а постоянные сезонные обновления позволят сохранить свежесть и увлекательность игрового процесса.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Reddit


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.