Мир The Elder Scrolls переносят в Starfield. Skyrim, Oblivion и Morrowind отправляются в будущее

The Elder Scrolls 6 всё нет, но поклонники не скучают и проводят творческие эксперименты с имеющимися материалами. Знакомые многим локации и контент собираются отправить в мир Starfield.

В ближайшее время релиз The Elder Scrolls 6 не ожидается, но ценителям франшизы явно скучать не приходится.

Недавно анонсировали проект «Project Tamriel: A Creation Kit Project» по переносу миров TES в Starfield:.

«Представьте себе захватывающие пейзажи Скайрима, мистические царства Морровинда и величие Обливиона — и всё это в передовой, захватывающей среде Starfield. Наша цель — создать целостный и богато детализированный мир, в котором поклонники смогут заново открыть для себя любимые локации и приключения Elder Scrolls, но теперь через перспективу Starfield».

Этот монументальный проект потребует значительных ресурсов. Неизвестно, когда именно может выйти «полная» версия, сначала энтузиасты собираются перенести в Starfield мир TES V Skyrim. Далее в планах Oblivion а финальным по задумке станет перенос Morrowind.

В случае со Skyrim отметили, что речь не о банальном переносе карты — упоминается «улучшенная графика, физика и игровая механика», намерены перенести квесты, персонажей и т.п.

[ОБНОВЛЕНИЕ] Столь амбициозные планы не нашли широкой поддержки в сообществе — многие фанаты Skyrim, Oblivion и Morrowind не оценили анонс и энтузиасты в итоге решили отказаться от планов.

***

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.